Сделано в Gridman

Metal horse.

Roman Lytkin20260:122 просмотра

Целью данного проекта было создание комплексной сцены, центральным элементом которой является детализированная модель механической лошади. Проделанная работа: - Проработка анатомии робота и хард-серфейс моделирования. - Создание фотореалистичных материалов, настройки рига, анимации движения и финального композитинга в художественном окружении.

Опубликовано 08.09.2026