Справка

Как устроен Gridman и что с чем связано — с примерами настоящих экранов.

С чего начать

Как устроен Gridman

Пять сущностей и связи между ними: всё остальное в приложении навешивается на эту цепочку.

Gridman держится на одной цепочке: проект → секвенция → шот → версия → комментарий. Проект — фильм, ролик или серия. Секвенция — сцена внутри него. Шот — отдельный план, за который кто-то отвечает и у которого есть срок. Версия — конкретный файл, который принесли на просмотр. Комментарий — правка, привязанная к кадру этой версии.

  1. Проект
    Фильм, ролик, серия. Код, сроки, команда
  2. Секвенция
    Сцена внутри проекта. Необязательна
  3. Шот
    План: срок, исполнители, статус, ТЗ
  4. Версия
    Залитый файл: этап и номер
  5. Замечание
    Правка на конкретном кадре версии
Вторая ветка того же проекта
  1. Проект
    Фильм, ролик, серия. Код, сроки, команда
  2. Мастер
    Монтаж, цвет, звук. Название и код
  3. Мастер-версия
    Сборка целиком: свой статус, без этапа и вердикта
  4. Замечание
    Правка на конкретном кадре версии
У шота есть
  • Статус
  • Дедлайн
  • Исполнители
  • ТЗ
У версии есть
  • Этап
  • Вердикт
  • Прокси и превью
  • Рисунки на кадрах
Кто это видит
  • Владелецвсё в своём аккаунте
  • Внутренний мини-аккаунтпроекты по доступу, права настраиваются поштучно
  • Клиентский мини-аккаунттолько версии, назначенные ему в сессии проверки
  • Гость по ссылкеодин шот, без аккаунта, пока ссылка жива
Всё остальное в приложении навешивается на эту цепочку.

Секвенция необязательна: маленький проект живёт и без неё, шоты лежат прямо в проекте. Всё остальное — статусы, этапы, исполнители, ссылки, водяные знаки — не отдельные разделы, а свойства этих пяти сущностей. Поэтому и разбираться удобнее сверху вниз: сначала Проекты и секвенции, потом Шоты, потом Версии и этапы.

От проекта отходит вторая, короткая ветка — мастер-версии: монтаж, цвет, звук, то есть ролики на весь фильм сразу. Они живут не внутри шотов, а рядом с ними, и устроены проще: Мастер-версии проекта.

В коде и в API центральная сущность называется Shotman, а в интерфейсе — только шот. Это одно и то же.

Конвенция имён

Имя версии собирается само из кода проекта, номеров и этапа — руками ничего вводить не нужно.

У проекта есть короткий код — 2–8 латинских букв или цифр, например HLS. Из него собирается всё остальное:

  • HLS_010 — секвенция;
  • HLS_010_020 — шот внутри неё;
  • HLS_010_020_comp_v003 — третья композная версия этого шота.

Номера идут с шагом 10 — чтобы между 010 и 020 всегда можно было вставить 015, не переименовывая половину проекта. Приложение подставляет следующий свободный номер само, но его можно поправить.

Номер версии считается внутри этапа: у comp своя нумерация, у anim своя. Первая композная версия шота — comp_v001, даже если до неё в шоте уже лежали три анимационных.

Если студия годами работает по своей схеме, имя версии можно оставить как у файла — при загрузке есть переключатель «использовать имя файла». Тогда Gridman не трогает название вообще.

Проекты и секвенции

Проект — верхний уровень: сроки, команда, чат и вся статистика собираются здесь.

Проект заводится с названием, кодом и сроками. Дальше он живёт разделами в левой колонке: Обзор, Мастер-версии, Секвенции, Шоты, а ниже, под заголовком «Материалы», — Файлы, Отчёты и Доска. Состав команды ведётся не здесь, а в разделе «Управление» — он общий на все проекты.

Раздел «Обзор»: сроки, счётчики шотов и версий, разбивка по статусам, горящие дедлайны и чат команды
«Обзор» — сводка проекта: сколько осталось до сдачи, разбивка шотов по статусам и ближайшие дедлайны.

Секвенции — это сцены. Они нужны, когда шотов становится больше пары десятков: по ним фильтруются списки и раскладываются папки в Gridman Tools. Шот можно перенести в другую секвенцию в любой момент.

Список секвенций проекта: мозаика кадров, описание сцены, полоса статусов и число шотов
Секвенции проекта: у каждой мозаика из кадров её шотов и полоса статусов.

Законченный проект убирается в Архив — он пропадает из списка, но остаётся доступным и не удаляется. Общий чат проекта включается и выключается в его настройках.

Раздел «Мастер-версии» — для роликов на весь проект: монтажной сборки, прохода цвета, микса. Он виден не всем, доступ к нему настраивается отдельно — Мастер-версии проекта.

Шоты

Шот — единица работы: срок, исполнители, статус и техзадание. Версии складываются внутрь него.

У шота есть дедлайн, один или несколько исполнителей, статус и техзадание. Всё это видно на карточке в списке, а на самой карточке — превью последней версии.

Вкладка «Шоты»: карточки с превью последней версии, кодами этапов и цветными полосами статусов
Список шотов. Фильтры сверху — по статусу, исполнителю и этапу; переключатель справа меняет размер карточек и вид списком.

Техзадание живёт на вкладке ТЗ рядом с комментариями: туда пишут, что именно нужно сделать, и прикладывают референсы. Исполнитель видит его там же, где смотрит версию, — не нужно искать письмо.

Если план решили не делать, шот исключают (omit): он остаётся в проекте с пометкой, но не портит статистику и не ждёт версий.

Хронометраж шота

Первый кадр, длина и хэндлы — чтобы номера на экране совпадали с номерами в пайплайне.

Шоту можно задать хронометраж: первый кадр монтажа, длину и запас кадров до и после — хэндлы. Раскладка отраслевая, поэтому цифры из монтажа ложатся сюда без пересчёта.

  • Первый кадр — номер в нумерации проекта, по умолчанию 1001;
  • Длина — сколько кадров уходит в монтаж, без хэндлов;
  • Хэндлы — запас до и после: рабочий диапазон шире монтажного на них с обеих сторон.

Первый кадр и длина живут парой: задан один — нужен и второй. Стереть длину значит снять хронометраж целиком.

Как только хронометраж задан, Плеер и покадровая навигация считает кадры от первого рабочего. Пока его нет, отсчёт идёт от первого кадра проекта — само это значение меняется в настройках проекта.

Длину загруженной версии Gridman сверяет с заданной и, если она не сходится, говорит об этом на плитке версии и в карточке шота. Отдельно отмечается случай, когда версия пришла без хэндлов. Загрузку это не останавливает: предупреждение, а не запрет — решает человек.

На весь проект разом хронометраж заводится импортом монтажа — кнопкой на вкладке «Шоты». Принимаются EDL (CMX 3600) и CSV. Сначала показывается разбор: что будет задано, что изменится, что останется как есть и чего в проекте нет вовсе. Записывается ровно то, что вы увидели в предпросмотре.

Плагин Nuke умеет выставить first и last frame по рабочему диапазону шота — «Кадры по Gridman». Тогда номера в Nuke и на ревью совпадают сами собой.

Версии и этапы

Каждая заливка — новая версия. Этап (comp, anim, свои) отделяет одну ветку работы от другой.

Версия — это загруженное видео или картинка. При загрузке выбирается этап: comp, anim, cleanup, ref — справочник свой у каждого аккаунта, коды и названия правятся в «Управлении».

Страница шота: карточка сверху и таблица версий — кадр, имя, этап, статус, кто и когда залил
Версии шота таблицей: у каждой свой этап и свой номер. Клик по кадру открывает плеер.

После заливки видео обрабатывается: считается прокси для быстрого просмотра, снимается превью-кадр. Пока идёт обработка, версия помечена — как только готова, открывается в плеере. Исходник хранится, если это разрешено тарифом и включено в проекте.

Прокси кодируется в AV1; браузерам, которые его не умеют, при первом открытии готовится H.264 — это происходит само, ничего включать не нужно.

У версии есть вердикт — принята, на доработку или ожидает. Вердикт умеет двигать статус шота автоматически, см. Статусы, вердикты и автостатусы.

Мастер-версии проекта

Опорные ролики на весь проект — монтаж, цвет, звук — со своими версиями, обсуждением и ссылками.

Шот — это один план. Но в проекте есть ролики, которые относятся ко всему фильму сразу: монтажная сборка, проход цвета, микс звука. У них нет ни исполнителя, ни этапа, ни срока — в шоты их класть не за что. Для них свой раздел, «Мастер-версии», сразу за «Обзором». Пункт в левой колонке не уводит со страницы: он раскрывает ленту мастеров прямо в колонке, а вы остаётесь там, куда смотрели.

Вкладка «Мастер-версии»: список мастеров слева, карточка сборки с кадром и таблица версий со статусами
Мастера — списком слева. Дальше всё как на странице шота: карточка, таблица версий, а замечания — в плеере.

Мастеров у проекта столько, сколько нужно. Каждому — название и короткий код, и код идёт в имена версий: у мастера «Монтаж» с кодом EDIT версии называются HLS_EDIT_v001, HLS_EDIT_v002. Внутри мастера — своя таблица версий, кнопка «Загрузить версию» в карточке и то же обсуждение в плеере, что у шота: замечание на конкретном кадре, рисунок поверх картинки, ответы в тред.

Название и код правятся в любой момент, но новый код попадёт только в имена будущих версий. Уже загруженные останутся как есть — их имена ушли в ссылки и в экспорт правок.

От версии шота мастер-версия отличается тем, чего у неё нет: этапа (comp, anim), тега и вердикта. Это понятия производства одного плана, к сборке они не применяются. А вот статус у неё свой — из вашего же справочника. Наверх, к самому мастеру, он не поднимается: «Монтаж» не бывает «в работе», в работе бывает конкретная сборка.

Если опорные ролики идут не тем путём, что шоты, справочник можно развести: в «Управление» → «Статусы» есть переключатель «Свои статусы для мастер-версий». Выключите обратно — заведённые статусы никуда не денутся, мастер-версии просто снова возьмут общий набор. Подробнее — Статусы, вердикты и автостатусы.

Доступ к разделу — отдельное право, и это единственное место в Gridman, где «смотреть» настраивается само по себе. Причина простая: мастер — ролик на весь проект, и показывать его каждому, кому открыли пару шотов, обычно не нужно. Шкала из трёх положений:

Шкала прав «Мастер-версии» в карточке мини-аккаунта: Нет, Просмотр, Загрузка и правка
Права мини-аккаунта. «Загрузка и правка» включает в себя просмотр.
  • Нет — раздела для человека не существует: пункта в колонке не видно, а на странице проекта остаётся обычная обложка.
  • Просмотр — видит мастера и пишет замечания.
  • Загрузка и правка — заводит мастера, льёт версии, ставит статусы.

Вы и участники проекта видите мастера по самому доступу к проекту — право настраивается для Мини-аккаунты и права. Участнику команды оно нужно только на правку.

В остальном мастер-версия ведёт себя как обычная: обрабатывается той же очередью, скачивается по тем же правилам знака (см. Водяные знаки и скачивание) и отдаётся наружу такой же ссылкой — кнопка «Поделиться» в шапке раздела. Смена статуса шлёт уведомление тем, кому раздел виден.

Обложка страницы проекта — кадр последней готовой мастер-версии, и по нажатию она там же и играет. Замечания к ней оставляют в разделе, а не на обложке, — чтобы обсуждение не разъехалось по двум местам.

Отчёты по проекту

Состояние, сроки, итерации и обратная связь — посчитанные по тому, что в проекте уже есть.

Отчёт открывается пунктом «Отчёты» в левой колонке проекта, в группе «Материалы»; на телефоне — там же, в строке разделов. Семь разделов: состояние, сроки, итерации и ревью, обратная связь, секвенции, команда и активность по неделям.

Отчёт по проекту: полоса статусов, сдача по шотам и по кадрам, темп и сравнение со сроком
Первый раздел — состояние: где проект сейчас и успевает ли он к сроку.

Вести для этого ничего не нужно: всё считается по шотам, версиям, комментариям и журналу проекта. У каждого раздела подписано его время — «сейчас» это снимок на момент открытия (статусы, сроки, открытые замечания), «за период» — то, что случилось за выбранный отрезок.

  • Сдан — шот, который сейчас стоит в статусе со значением «выполнен»; сняли с готового — перестал быть сданным;
  • Просрочка — свой срок шота, а если его нет, окончание проекта; у закрытого проекта не горит ничего;
  • Темп — сдано за четыре скользящие недели; «при текущем темпе» — деление остатка на него, без обещания даты.

У каждого графика есть табличный вид, а весь отчёт выгружается одним файлом CSV.

Отчёт требует отдельного права, а клиентским аккаунтам не показывается вовсе: итерации и просрочки — кухня студии. Блок про команду закрыт ещё и правом на команду, потому что чужие просрочки это сведения о людях. Без права пункт «Отчёты» не рисуется вовсе — ни в колонке, ни в строке разделов; прямой адрес такой аккаунт откроет, но увидит честное «не показываются».

Часов, стоимости и сравнения проектов между собой в отчёте нет намеренно.

Ревью

Плеер и покадровая навигация

Точная перемотка по кадрам, таймкод, зум и тайм-лайн с метками комментариев.

Плеер версии: кадр с рамкой-замечанием, панель замечаний справа и транспорт снизу
Плеер версии целиком: слева кадр и транспорт, справа замечания и ответы в тред.

Под кадром — таймкод и номер кадра: именно по нему обсуждают правки. Стрелки влево-вправо (или J / L) двигают ровно на один кадр, пробел ставит на паузу, F открывает во весь экран.

Кадры нумеруются как в пайплайне, а не с единицы: отсчёт идёт от первого кадра проекта — по умолчанию 1001. Если шоту задан хронометраж, счёт начинается с первого рабочего кадра, то есть с учётом хэндлов. Номер на экране поэтому совпадает с тем, что видно в Nuke, и его можно называть вслух.

Свежая версия открывается на быстром прокси: он собирается в разы быстрее финального, и ждать сборки не приходится. Финальное качество досчитывается фоном — плеер пишет, сколько осталось, и переключается сам на ближайшей паузе или перемотке, чтобы дорожка не менялась посреди просмотра. Выбрать качество руками можно в меню плеера; там же лежит оригинал, если он хранится.

  • + и — зум внутрь кадра, 0 или двойной клик возвращают 100%;
  • на тайм-лайне видны метки: где стоят комментарии, туда можно прыгнуть кликом;
  • кнопка со снимком копирует текущий кадр вместе с рисунками поверх.

Полный список сочетаний — в приложении: меню профиля → «Горячие клавиши». Клавиши читаются по позиции, поэтому раскладка не важна.

Комментарии и рисунки на кадре

Правка привязана к кадру, а не к письму: её видно там же, где видно проблему.

Комментарий пишется к конкретному кадру: он запоминает таймкод и номер кадра. Поверх кадра можно нарисовать — стрелку, рамку, линию или от руки. Рисунок показывается ровно на своём кадре, чтобы не мешать смотреть остальное.

Панель комментариев: сообщение заказчика с пометкой «Клиент», ответ в треде и общий комментарий к версии
Комментарии заказчика подсвечены и подписаны — их не спутать с внутренним обсуждением.
  • На комментарий можно ответить — получится тред, а не второй комментарий в общей ленте;
  • @упоминание адресует правку человеку: ему придёт уведомление, см. Уведомления;
  • решённые правки отмечаются галочкой и уходят в конец;
  • есть общий комментарий — не к кадру, а ко всей версии.

К комментарию прикладываются файлы — референс, скриншот, кусок из другого софта. Когда правок набирается много, их можно выгрузить списком или свести автоматически: Экспорт правок.

Статусы, вердикты и автостатусы

Статусы — ваш справочник. Вердикт по версии умеет двигать статус шота сам.

Статусы шотов заводятся под студию: название, цвет и иконка. Каждому можно задать значение этапа — «в работе», «готов к работе» или «выполнен». По этому значению считается, закрыты ли этапы исполнителя, и приходят ли ему уведомления.

Справочник статусов в разделе «Управление»: список статусов с цветами и иконками
Справочник статусов: «Управление» → «Статусы». Порядок меняется перетаскиванием.

Отдельно от статуса шота у каждой версии есть вердикт: принята, на доработку или ожидает. Вердикт ставит тот, кто смотрит, — владелец, рецензент или клиент на ревью.

Автостатусы связывают одно с другим: «версию приняли — шот перевести в „Принят“», «клиент отправил на доработку — вернуть в „В работе“». Настраивается в «Управлении», отдельно для команды и для клиентов.

Статус, который назначается всем новым версиям при загрузке, тоже настраивается — чтобы не проставлять его руками после каждой заливки.

Справочник бывает и своим у проекта — когда на одной работе принят другой порядок. Включается в «Управлении» выбором, чей справочник смотрим: набор копируется с общего, а ссылки внутри проекта переклеиваются на копии. Правило простое: есть свои — общий в этом проекте больше не виден. Он не дополняет, а заменяет, иначе в списке оказались бы два «Компа в работе» подряд с разными цветами. Выключение возвращает всё назад по названиям и ничего не удаляет.

Автостатусы остаются общими на аккаунт: копия набора рождается с теми же названиями, поэтому настройка переезжает в проект сама. Набор можно сохранить шаблоном и развернуть в другом проекте — разворот заменяет его справочник целиком.

Тот же справочник по умолчанию обслуживает и Мастер-версии проекта. Если у опорных роликов свой путь, включите «Свои статусы для мастер-версий» — там же, в «Статусах». Набор разъедется на два: «Шоты и версии» и «Мастер-версии». Выключение ничего не удаляет — заведённые статусы просто перестают показываться мастерам.

Сравнение версий

Две версии рядом с общим воспроизведением — видно, что изменилось между заливками.

Сравнение включается кнопкой в ряду управления плеером: слева одна версия, справа другая, воспроизведение общее. Перемотка двигает обе, поэтому кадры не разъезжаются. Второй режим — шторка: версии лежат одна поверх другой, а граница между ними тянется мышью.

Сравнение двух версий шторкой: слева новая версия, справа прежняя, граница между ними тянется мышью
Шторка: одна версия поверх другой, граница тянется мышью. Имя каждой подписано в своём углу.

Комментарий, оставленный в сравнении, помнит, из какого режима он написан: открыв его позже, вы вернётесь к той же паре версий.

Смотреть вместе: синхронный просмотр и сессии проверки

Дейлики в двух видах: живой сеанс, где все видят один кадр, и подготовленный список версий с вердиктами.

Синхронный просмотр — живой сеанс. Ведущий управляет плеером, остальные видят тот же кадр в своём браузере: перемотка, пауза и переход на другую версию повторяются у всех.

Сессия проверки — наоборот, не живая: вы заранее собираете список версий, а смотрящий проходит его по одной и ставит вердикт — принять, на доработку или исключить шот. Внизу собирается сводка, которую можно скопировать одним куском.

Экран сессии проверки: версия в плеере, кнопки вердикта и список версий на ревью
Сессия проверки: вердикты ставятся клавишами 1–3, слева виден прогресс по списку.

Сессия бывает внутренней и клиентской. Клиентскую назначают мини-аккаунту заказчика: он видит только те версии, что вы положили в сессию, и ничего больше в проекте. Отдельной галочкой решается, показывать ли ему прежние комментарии команды.

Экспорт правок

Список правок уходит в монтажку маркерами или в таблицу — переписывать вручную не нужно.

Правки по версии выгружаются двумя способами: таблицей (кадр, таймкод, автор, текст, решено) — её открывает Excel или Google Sheets, и маркерами EDL — их понимают DaVinci Resolve и Premiere, комментарии лягут прямо на тайм-лайн.

Выгрузка берёт правки той версии, что открыта: у каждой версии свой список, и старые замечания не подмешиваются к новым.

Цвет и LUT

Просмотр под нужной гаммой: камерные пресеты и свои .cube-файлы прямо в плеере.

В плеере есть панель цвета: экспозиция, гамма и LUT. Пресеты под распространённые камерные гаммы генерируются на месте — их можно включить любому аккаунту.

Свои .cube-файлы загружаются на тарифах Pro и «Студия». Каждому луту отдельно указывается, виден ли он гостю по Ссылки для клиента — клиенту обычно нужен один рабочий вариант, а не весь ваш набор.

Панель цвета в плеере: поиск по лутам, пункт «Без лута» и раскрытая группа пресетов ACES
Панель цвета в плеере: встроенные пресеты ACES и свои .cube в одном списке.

LUT применяется только к просмотру. Файл в хранилище не меняется, и на скачивание это не влияет.

Команда и доступы

Исполнители и участники студии

Исполнитель — тот, за кем закреплён шот. Участник — приглашённый в студию человек со своим аккаунтом Gridman.

Исполнители — справочник имён, которые вешаются на шоты. Исполнителем может быть и просто имя в списке, и живой человек — Мини-аккаунты и права или участник студии: тогда он видит свои шоты и получает по ним уведомления.

Исполнителю можно указать этапы ответственности — например, только comp. Тогда «мои шоты» и «мои этапы выполнены» считаются по ним, а не по всему проекту.

Участник студии — человек, у которого уже есть свой аккаунт Gridman. Вход, пароль, двухфакторная защита и язык у него собственные; студия управляет только тем, что он у неё видит и может. Этим он и отличается от Мини-аккаунты и права: тот заводится вами для того, у кого аккаунта нет.

Приглашают один раз в студию, а не в каждый проект. У участника один набор прав и список проектов — перечислением или «все». Ему можно поставить срок доступа, ограничить видимость только назначенными на него шотами и временно выключить, не удаляя.

Управление аккаунтами и публичным лицом студии участнику не передаётся никогда — это ключи от чужой студии. А вот саму «Команду» и справочники выдать можно: управляющий менеджер работает в границах пригласившей студии.

И те, и другие ведутся в одном месте: меню аккаунта → «Управление» → «Команда». Раздел общий на все проекты — проект для участников выбирается там же списком. Внутри проекта отдельной вкладки «Команда» нет намеренно: два входа означали бы два разных набора возможностей.

Выйти из чужой студии участник может сам — «Настройки» → «Участие в студиях». Именованный исполнитель при этом остаётся, и назначения на шотах не рвутся.

Мини-аккаунты и права

Отдельные входы для команды и заказчиков — без регистрации, с точной настройкой того, что видно.

Мини-аккаунт — облегчённый вход внутри вашего аккаунта: логин вида имя@ваш-логин и пароль. Регистрация человеку не нужна, почта тоже.

Аккаунты бывают двух видов:

  • Внутренний — для команды. Права настраиваются подробно: комментировать, выносить вердикты, создавать шоты и версии, управлять секвенциями, ссылками, ревью, доской, справочниками.
  • Клиентский — для заказчика. Видит только те версии, что назначены ему в сессии проверки, и ничего больше — см. Смотреть вместе: синхронный просмотр и сессии проверки.

Есть быстрые роли — наблюдатель, рецензент, исполнитель, менеджер, полный доступ, — и отдельно решается, к каким проектам аккаунт вообще допущен. Аккаунт можно отключить или задать ему срок жизни: после даты вход перестаёт работать.

Два раздела выдаются не галочкой, а шкалой из трёх положений — доска референсов и [[masters]]: «Нет», «Просмотр», «Загрузка и правка». Правка всегда включает в себя просмотр. У мастеров это единственный в приложении случай, когда право «смотреть» настраивается само по себе: без него человек не увидит ни пункта в колонке, ни кадра из сборки на странице проекта.

Скачивание настраивается отдельно от просмотра: файл со знаком, чистый файл или чистый файл вместе с оригиналом. На то, что человек видит в плеере, это не влияет — см. Водяные знаки и скачивание.

Несколько аккаунтов в одном браузере

Свой аккаунт и мини-аккаунты разных студий рядом — переключение без выхода и повторного входа.

У человека бывает свой аккаунт и мини-аккаунты сразу нескольких студий. Их держат в одном браузере и переключают в меню аккаунта — выходить и входить заново не нужно.

Набор не даёт входить без пароля. Каждый аккаунт добавляется полноценным входом — с паролем и, если она включена, двухфакторной проверкой. Переключение лишь достаёт уже выданный доступ.

При переключении страница перезагружается целиком: так от прежнего аккаунта гарантированно ничего не остаётся. Соседние вкладки замечают смену сами — если открытая страница новому аккаунту недоступна, она уводит к списку проектов и говорит об этом.

В набор помещается до шести аккаунтов. Платной эту возможность не сделали намеренно: плата за неё кончилась бы тем, что пароли от мини-аккаунтов начали бы передавать из рук в руки.

Витрина работ

Публичная страница студии и её работ — часть того же аккаунта, в котором идёт производство.

Витрина — публичное портфолио: страница студии и страницы работ, открытые всем без входа. Работу публикуют прямо из проекта, в котором её делали, но от проекта она не зависит: медиа копируется отдельно, и проект можно потом заархивировать или удалить — витрина этого не заметит.

Раздел «Студия»: обложка с логотипом, строка публичности профиля и опубликованные работы
Витрина глазами студии: тумблер публичности сверху, работы под ним.

Раздел «Студия» в меню аккаунта — две вкладки. «Профиль»: имя, логотип, обложка, описание, контакты. «Работы»: сами публикации. Профиль бывает студией или артистом — у них разные адреса и подписи, всё остальное одинаково.

Пока публичность профиля выключена — а по умолчанию она выключена, — студии нет ни в каталоге, ни в поиске, её страница не открывается, и опубликовать работу нельзя. Тумблер наверху раздела «Студия».

Ролик берётся тремя путями: версия из проекта, свой файл или ссылка на YouTube либо Vimeo. Кадры добавляются галереей. Название и описание можно дать на двух языках — кнопка под описанием открывает второе поле; не заполните, покажем то, что есть.

Публичная страница работы: ролик во всю ширину, название, имя студии и описание
Так работу видит гость: страница открыта всем и не требует входа.

В составе участников каждому указывается роль. Имя публикуется только с согласия самого человека: ему уходит письмо, он подтверждает участие и сам выбирает, под каким именем показываться. Пока согласия нет, роль видна, а имя — нет. Отказ и отзыв согласия исполняются сразу и окончательно, без согласования со студией.

Опубликованную работу можно назначить визиткой — тогда на странице студии она идёт первой и крупной плиткой. Визитка одна: назначить вторую значит снять первую.

Публичная страница студии: обложка со знаком, описание, счётчики работ и просмотров, лента работ
Страница студии: описание, счётчики и все её работы одной лентой.

Права на витрину выдаются отдельно от проектных: одно даёт правку черновиков, медиа и состава участников, второе — отправку на публикацию и снятие. Профиль студии правит только владелец, а приглашённым участникам чужой студии эти права не выдаются вовсе: публичное лицо компании — не их зона.

Водяные знаки и скачивание

Знак поверх картинки при просмотре и знак, выжженный в файл при скачивании, — это разные вещи.

При просмотре знак рисуется поверх видео прямо в браузере: там личность зрителя и время. Файл при этом отдаётся обычный, и видео не перекодируется. Включается тремя независимыми рубильниками: общий у владельца, свой у каждого мини-аккаунта и свой у каждой ссылки.

При скачивании знак другой: он впечатан в пиксели, и такой файл готовится отдельно по самому запросу. Кому положен чистый файл — владельцу и аккаунтам с соответствующим правом — тот получает его без ожидания.

Рядом живёт журнал доступа: кто и когда открывал шот и делал ли снимки кадров. Он отвечает на вопрос «откуда утекло», когда материал ушёл дальше, чем планировалось.

Уведомления

Колокольчик, звук и системные уведомления браузера — с настройкой, о чём именно писать.

События приходят в колокольчик внутри приложения, а при закрытой вкладке — системным уведомлением браузера, если вы разрешили их на этом устройстве.

  • Смены статусов шотов и версий, включая вердикты и автостатусы;
  • ответы на ваши комментарии и @упоминания — приходят всегда;
  • смены статусов мастер-версий — но только тем, кому виден раздел Мастер-версии проекта;
  • выбор «все шоты» или «только мои» — то есть те, где вы исполнитель.

Есть отдельный тумблер «не уведомлять, когда все мои этапы выполнены»: шот замолкает, пока его не переоткроют.

У мастер-версий исполнителей нет, поэтому выбор «только мои» на них не действует: они приходят тем, кто подписан на «все».

Двухфакторный вход и сессии

Код из приложения-аутентификатора и список устройств, с которых открыт вход.

«Настройки» → «Безопасность». Двухфакторный вход включается в два шага: приложение-аутентификатор показывает код, вы вводите его и подтверждаете. Дальше вход спрашивает код каждый раз.

Потеряли телефон — обойти код самому не выйдет, сброс делается через поддержку. Позаботьтесь о запасном доступе к аутентификатору заранее.

Активные сессии — строка на каждое устройство, с которого открыт вход: когда началась и чем открыта. Крестик гасит одну, кнопка рядом — все, кроме текущей. Обычный «Выйти» закрывает только текущую: выход на телефоне больше не разлогинивает рабочий компьютер.

Погашенная сессия перестаёт продлеваться сразу, но уже выданный доступ доживает свои минуты. Если ключ утёк, на это стоит закладываться.

Сессии Мини-аккаунты и права видит и гасит владелец — в карточке аккаунта. Это рычаг «разлогинить отовсюду», не выключая сам аккаунт.

Файлы, хранилище и рабочее место

Загрузка версий

Крупные файлы льются прямо в хранилище и переживают обрыв связи.

Версия загружается со страницы шота — кнопкой или перетаскиванием файла. Всё, что может отказать (права, лимит на файл, свободное место), проверяется до отправки первого байта, а не после залитых гигабайтов.

Файлы от 16 МБ идут возобновляемой загрузкой прямо в хранилище, мимо нашего сервера. Если связь пропала, части ждут её возвращения и доливаются сами — пока страница открыта, делать ничего не нужно. Незавершённую загрузку можно продолжить в течение суток.

Версией можно залить и секвенцию кадровpng, jpg, tif, dpx или exr: выберите пак целиком, и Gridman соберёт из него ролик. Частоту кадров вы задаёте сами и можете поменять потом — комментарии при этом переезжают на свои кадры, а не остаются на прежних секундах. Линейный exr приводится к просмотровой гамме, так что кадр выглядит как в пайплайне, а не выбеленным.

Принимаются распространённые видеоформаты и изображения. Загруженная картинка тоже становится версией — с комментариями и вердиктом, только без тайм-лайна.

Мастер-версии (Мастер-версии проекта) грузятся ровно так же, только плиткой «+ Версия» в полосе своего мастера, и при загрузке спрашивается описание.

Хранилище и тарифы

Место считается по обработанным файлам. Тариф меняет объём, размер файла и число мини-аккаунтов.

  • Бесплатный — 200 МБ, файл до 200 МБ, исходники не хранятся.
  • Pro — 200 ГБ, файл до 5 ГБ, хранение исходников и просмотр в оригинальном качестве, больше мини-аккаунтов.
  • Студия — 1 ТБ, команда без лимитов, публичные ссылки под брендом студии.
  • Enterprise — всё из «Студии» и своё S3: файлы лежат у вас, места без нашего лимита. Подключается только лично.
Страница тарифов: сравнение бесплатного, Pro и «Студии» по возможностям
Сравнение тарифов внутри приложения.

Занятое место видно в меню профиля. Когда срок платного тарифа заканчивается, файлы не пропадают сразу: даётся запас времени, а предупреждения приходят заранее.

Доска референсов

Общая доска-мудборд на проект.

Доска — совместный мудборд проекта: картинки, ссылки и подписи на бесконечном холсте, все правки видны участникам сразу. Доской можно поделиться публичной ссылкой. Картинки доски идут в общую квоту хранилища, а их число ограничено тарифом.

Файлы проекта

Всё, что можно скачать, одним экраном: исходники, версии, вложения, доска и луты.

Файлы — отдельный экран проекта: слева дерево мест, справа содержимое одного из них. Открывается пунктом «Файлы» в левой колонке проекта, в группе «Материалы», и плиткой «Файлы» в сводке на «Обзоре». Дерево с самого начала повторяет устройство проекта: секвенции, внутри них шоты; секвенций нет — шоты сразу в корне. Отдельно стоят служебные узлы: мастер-версии, доска и луты.

Исходник — материал для работы: плейт, проект-файл Nuke или AE, архив, референс. Его кладут в проект, в секвенцию, в шот, в мастер или в свою папку — кнопкой «Загрузить» или перетаскиванием прямо в список. Брошенная папка воспроизводится папками у нас. Крупные файлы идут возобновляемой загрузкой: обрыв связи стоит одной части, а не всей отправки.

  • Свои папки можно завести где угодно — в корне, внутри другой папки, в секвенции, в мастере и внутри шота. Секвенцию, шот и узел «Мастер-версии» можно перетащить в свою папку; сами мастера остаются на месте — у них свой порядок в проекте.
  • Отметка «Исходник для команды» при загрузке версии отдаёт её оригинал каждому, у кого есть доступ к шоту. Куда он ляжет, задаётся один раз в настройках проекта именем папки — она заведётся сама в нужном шоте.
  • Пакетом можно забрать несколько файлов сразу: отметьте строки галочками или нажмите «Скачать всё». Архив собирается на сервере, скачивание начнётся само, а готовый живёт сутки — «Мои пакеты» внизу дерева отдают его повторно без пересборки.
Экран «Файлы проекта»: слева дерево мест, справа сводка и плитки последних добавленных файлов
Слева дерево мест, справа содержимое одного из них. В корне — сводка и последнее добавленное.

Исходники хранит тариф Pro и выше — на бесплатном их негде держать. Занимают они место целиком, в общей квоте хранилища.

Кадр и имя строки открывают просмотр на весь экран: картинку и обычное видео браузер показывает сам, у остального — превью-кадр и подпись «полный файл забирается кнопкой». Кнопки скачивания честно говорят, почему они погашены: «оригинал не хранился», «нужно право», «ещё обрабатывается».

Gridman Tools

Настольное приложение для рабочей станции: имена секвенций, структура проекта, проверка и сборка доставки.

Tools — отдельная программа для Windows, она работает с папками на диске и не требует аккаунта для базовых инструментов.

  • Ренеймер секвенций — приводит пак кадров к конвенции: нумерация, паддинг, разделитель. С предпросмотром, журналом и отменой.
  • Структура проекта — раскладывает папки по шаблону студии, в том числе под реальные шоты из Gridman.
  • Проверка проекта — дыры в нумерации, нулевые и недокачанные кадры, расхождение версий, чужие коды шотов.
  • Сборка доставки — последние версии из папок exports по всем шотам, копия в папку доставки и manifest.csv.
Окно Gridman Tools: ренеймер секвенций
Окно Gridman Tools.

Войти в Tools под своим аккаунтом стоит ради связи с проектами: тогда структура папок собирается по настоящим шотам, а не по выдуманным именам. Вход выдаёт программе ключ, см. API-ключи.

Плагины для Nuke, Blender и Resolve

Отправка рендера в Gridman прямо из пакета — ставятся из Gridman Tools.

Плагины ставятся и снимаются из Gridman Tools, экран «Плагины DCC». Ключ доступа Tools прописывает сам — вводить его в пакете не нужно.

  • Nuke — панель со списком шотов, отправка рендера прямо из Write и кнопка «Кадры по Gridman»: она ставит first и last frame по рабочему диапазону шота;
  • Blender 4.2 и новее — панель в сайдбаре вьюпорта и отправка рендера из свойств вывода;
  • DaVinci Resolve — пункт Workspace → Scripts → Gridman: смотрит очередь рендера и передаёт готовый файл в Tools.

У Blender папка расширений своя на каждую версию — если их несколько, ставьте плагин в каждую. И включить расширение придётся руками: Preferences → Add-ons. Чужие настройки Blender мы не правим.

Resolve читает скрипты только при запуске: поставили плагин — перезапустите пакет, иначе пункта в меню не появится.

API-ключи

Ключ даёт программе доступ к аккаунту от вашего имени — им входит Gridman Tools.

Ключ действует ровно как тот, кто его выпустил: у мини-аккаунта — с его правами, и права перечитываются на каждом запросе. Отключили аккаунт — ключ гаснет сразу.

Полный ключ показывается один раз при создании. Потерянный не восстанавливается — только отозвать и выпустить новый.

Ключи мини-аккаунтов создаются их входом в Gridman Tools и видны владельцу в том же разделе: отозвать любой из них может только он.

Не нашли ответ? Напишите — поможем и дополним справку.

Telegram: @metraveer